Humanizing Me - Guía en Español


Guía oficial de Humanizing Me

Consejos importantes

En Humanizing Me tendrás que ayudar a nuestro amigo robot a completar una rutina matutina humana. 

Podrás recoger objetos para utilizarlos en el escenario o combinarlos entre ellos para cumplir tu misión. Tu ratón se convertirá en una cruz cuando el objeto que estés señalando sea interactuable. Una pista importante es que no todos los objetos interactuables tienen alguna función real. A veces simplemente sirven para dar contexto a la historia y conocer más a nuestro protagonista. En cambio, todos los objetos que puedas recoger y pasen por su inventario tienen una utilidad. Una vez utilices de forma correcta ese objeto, desaparecerá para siempre, con unas pocas excepciones: objetos que se utilizan en más de una ocasión. 

Al pulsar un objeto interactuable, aparecerá un menú contextual con tres botones. El primero, representado con un ojo, es el botón de Mirar. Este botón te proporcionará información útil o contexto del objeto en cuestión. El segundo, representado por una pinza, es el botón de Agarrar. Si el objeto se puede recoger del escenario, lo guardarás en el inventario con este ratón. Finalmente, representado con una mano con un dedo levantado, el botón de Usar. Algunos objetos pueden utilizarse sin necesidad de pasar por el inventario, como armarios.

El inventario se abre pulsando la flechita a la derecha de la pantalla. Puedes navegar por el inventario pulsando las flechas superior e inferior. Los objetos guardados tienen su propio menú contextual al ser pulsados. El primer botón, el de Mirar, se mantiene. El segundo, representado por una pinza abierta es el botón de Colocar. Con él, podrás usar los objetos del inventario en el escenario, como por ejemplo, una llave en una cerradura. Finalmente está el botón de Combinar, representado por dos anillos. Una vez pulsado, el objeto seleccionado se intentará combinar con el siguiente al que se haga click, para crear uno nuevo si se pudiese. 

Para moverte por la casa, usa el botón con el símbolo de Ubicación en la esquina inferior izquierda. Entonces, aparecerán botones con flechas indicando las posibles direcciones. Hay cuatro habitaciones en la casa: dormitorio, salón, cuarto de baño y cocina.

Los objetivos son tres -que podrás consultar siempre en el post-it en la esquina superior izquierda de la pantalla-. Ducharse, desayunar y lavarse los dientes.

¡Atención!

A partir de ahora esta guía contiene spoilers de los acertijos y soluciones del juego. Antes de utilizarla, te recomendamos que intentes resolverlo por tu cuenta. A veces, inspeccionar los objetos con el botón de Mirar (el del ojo) da pistas importantes en clave sobre tus siguientes pasos. Si aún así decides utilizar este texto, estará organizado por secciones para que solo veas lo que estás buscando para salir del bloqueo.


Ducharse

Para empezar, no llegarás muy lejos en ninguna de las tres tareas si no encuentras la llave pequeña del armario del baño. No tendrás que irte muy lejos para conseguirla, ya que se encuentra detrás del sombrero colgado en el perchero. Con el botón de Usar lo podrás cambiar de percha.

En el Cuarto de Baño, usa la llave pequeña con el armario y dentro podrás recoger las gomas de pelo y las tijeras. 

Si vas al Salón, encontrarás junto al marco de la puerta de la cocina un rollo de papel film, ideal para evitar que los circuitos de algún incauto robot se mojen al ducharse. Si utilizas las tijeras en el rollo, recogerás en el inventario un trozo de papel film. 

De vuelta en el Cuarto de Baño, puedes recoger los objetos que te faltan para ducharse, que se encuentran en el borde interior de la bañera: El bote de gel casi vacío y la esponja. La cantidad de gel que queda en el bote no será suficiente para una ducha completa, así que habrá que recurrir al viejo truco de rellenarlo con agua del grifo para tener más. Coloca el bote de gel sobre el grifo. 

¡Atención! Es posible que si has recogido la Máscara de la estantería del salón, los libros de la estantería se hayan caído sobre la llave del agua, cerrándola. Sin agua, será imposible llenar el bote de gel casi vacío y también ducharte. Para volver a abrir el agua, vuelve a colocar la Máscara en su sitio y usa la llave del agua. 

Ya tienes todo listo para ducharte. Para empezar, usa la bañera para meterte dentro. Una vez dentro, usa el trozo de papel film sobre el robot. La idea es ducharte sin que se moje realmente. Con el trozo solo colocado por encima no será suficiente, pero podrás fijarlo usando encima las gomas del pelo. Ahora, usa el bote de gel sobre el robot y termina pasando la esponja.


Desayunar

Nos dirigiremos a la cocina para empezar a reunir los enseres necesarios. Lo primero de todo será preparar una bandeja para servir todos los alimentos. Usa la despensa de la derecha de la cocina para abrirla. Dentro, podrás recoger la bandeja, que podrás colocar sobre la mesa. 

Si intentas interactuar con la bandeja (siempre y cuando hayas colocado ya el primero de los elementos) te irá dando pistas sobre el tipo de comida que falta. 

El primero de los elementos será un café. Para prepararlo, empezaremos por coger la caja de cápsulas de café del armario. Podríamos intentar hacer un café en la cafetera, pero nos encontraremos que está sin agua. Para llenarla, tendremos que coger el depósito de agua extraíble vacío pulsando en la parte superior de la cafetera. Dado a que el fregadero de la cocina no funciona, tendrás que ir a llenar el depósito de agua al grifo del cuarto de baño. 

¡Atención! Es posible que si has recogido la Máscara de la estantería del salón, los libros de la estantería se hayan caído sobre la llave del agua, cerrándola. Sin agua, será imposible llenar el depósito de agua. Para volver a abrir el agua, vuelve a colocar la Máscara en su sitio y usa la llave del agua.

Una vez lleno, coloca el depósito de agua lleno en la cafetera y también caja de cápsulas de café para obtener un café en tu inventario. Ahora ya podrás colocarlo en la bandeja. 

Seguidamente, prepararemos una tostada con mantequilla y mermelada. Recogeremos la bolsa de pan de molde del armario, pero se nos presentarán varias dificultades. Para empezar, la tostadora está desenchufada y la bolsa está cerrada.

Las soluciones se encuentran en el dormitorio. Si usas el sombrero del perchero, detrás encontrarás una llave pequeña que servirá para abrir el armario del cuarto de baño. Si usas la caja de herramientas encontrarás dentro un destornillador que resultará muy útil.

En el cuarto de baño, dentro del armario abierto con la llave pequeña encontrarás unas tijeras. Combina las tijeras con la bolsa de pan de molde para abrirla.

En el salón podremos intentar enchufar la tostadora, cuyo cable sale de la cocina. Si intentas usar el cable, no podremos hacerlo porque el enchufe está descolgado. Usa el destornillador con el enchufe para arreglarlo. Ahora sí, utiliza el cable que sale de la cocina para enchufar la tostadora.

De vuelta en la cocina, usa la bolsa de pan de molde abierta para preparar una tostada. Ahora tendrás que untar la mantequilla y la mermelada. Las podrás encontrar dentro de la nevera. Abre el cajón bajo la cafetera, donde encontrarás un cuchillo de untar

Combina el cuchillo de untar con la mantequilla y su resultado con la tostada para tener una tostada con mantequilla. ¡Atención! No podrás untar la mermelada antes que la mantequilla. Si has untado el cuchillo de untar con la mermelada antes de tiempo, o has untado la mantequilla dos veces, puedes volver al cuarto de baño y usar el cuchillo untado con el lavabo para limpiarlo y volver a utilizarlo. Después de haber untado también la mermelada, coloca  la tostada con mantequilla y mermelada en la bandeja.

Ahora ya tenemos el desayuno listo, pero si un robot come todo eso está en peligro de estropearse por dentro. La solución la encontraremos en el salón. Si en algún momento hemos inspeccionado la aspiradora que allí se encuentra, nos habremos dado cuenta de que es un antecesor de nuestro amigo. Entonces, quizás podamos utilizar alguna de sus piezas para nuestros propósitos.

Ahora ya tenemos el desayuno listo, pero si un robot come todo eso está en peligro de estropearse por dentro. La solución la encontraremos en el salón. Si en algún momento hemos inspeccionado la aspiradora que allí se encuentra, nos habremos dado cuenta que es un antecesor de nuestro amigo. Entonces, quizás podamos utilizar alguna de sus piezas para nuestros propósitos.  Desenchufaremos el cable de la tostadora y usaremos el cable de la aspiradora. Ahora podremos ver una pieza que se ha levantado en la parte superior de la máquina. Si la recogemos o inspeccionamos veremos que se trata de la bolsa de la aspiradora. Parece el elemento perfecto para que la comida caiga en el interior del robot sin tocar ningún engranaje.

De vuelta en la cocina, podremos usar la pieza roja del abdomen del robot, la cavidad abdominal, para abrirla. Ahora podremos colocar la bolsa en el hueco del abdomen y usar la bandeja del desayuno para completar nuestra misión.


Lavarse los dientes

Nuestro primer paso será conseguir abrir el armario del cuarto de baño. Para ello, necesitamos la llave pequeña que está bajo el sombrero del dormitorio. Úsalo para cambiarlo de percha y así encontrarla detrás. 

Ve al cuarto de baño, donde podrás abrir el armario con la llave pequeña y coger la pasta de dientes, y, de paso, también las tijeras. Al lado del grifo encontraremos también dentro de un vaso morado el cepillo de dientes. Combina este con la pasta de dientes para tenerlo listo para la acción.

El principal problema que encontramos aquí es que el robot no tiene dientes que lavar. Necesitaremos encontrar unos. Dirígete al dormitorio e interactúa con la caja de herramientas para abrirla y sacar de ella un destornillador. 

En el salón, veremos sobre el sofá el famoso juguete clásico cocodrilo sacamuelas. Ahí tenemos unos dientes muy bonitos listos para ser lavados, pero atados a un cocodrilo. Usaremos el destornillador para retirar la dentadura y guardarla en el inventario.

Ahora necesitamos una manera de sujetar la dentadura. Es el momento de coger la máscara de la estantería que tantos problemas puede que te haya causado. La máscara sujeta los libros de la estantería, que cuando caen, cierran y bloquean la llave del agua, cortando el agua corriente del cuarto de baño. Por suerte, no es la máscara en sí lo que nos interesa, sino su goma. 

Combina las tijeras con la máscara para separarla de la goma. Ahora puedes recolocar la máscara sin goma en su sitio y volver a activar la llave del agua, y combinar la goma con la dentadura para poder ponerla en la cabeza del robot si colocamos la dentadura con goma frente al espejo del cuarto de baño. 

Pero veremos que falta un último obstáculo que sortear. No tenemos músculos de maxilares para abrir y cerrar la boca a voluntad, por lo que no podremos lavar los dientes como es debido. Si volvemos al dormitorio, sobre el escritorio dentro de un portalápices encontraremos un bolígrafo perfecto para nuestra función. 

De vuelta en el cuarto de baño, coloca la dentadura con goma sobre la cabeza del robot, después el bolígrafo y finalmente el cepillo con pasta. 

Con esto habrás completado Humanizing Me y podrás disfrutar del final. Espero que lo hayas disfrutado mucho. ¡Recomiéndalo si te ha gustado y no te pierdas lo que se viene! 

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